Maybe. Thanks)
Agroprom is based on SoC version + was added some parts from CS and old builds.
It is the bore animation from CoP.
I have a GTX660 and on outdoor locations fps value near 40-60. Commands: "details density" and "details radius" strongly affect the fps.
Happy New Year! :)
Trailer and more screenshots will be after NY :)
I don't work on the WW version, but I don't think that it will take a lot of time after release.
Completed levels: Agroprom, Agroprom Underground, X-16. Darkvalley, Escape and Garbage in progress.
I added new artifacts and new properties for these (from Call of Pripyat).
No, all this time I edited the game engine, adding new features and correcting bugs
News will be soon.
Great work :)
Rostok map from 1475 or 1865 build?
5 anomalies + one light under the ceiling))
I do not use models of AA2. I made a new porting from Call of Pripyat and added the use of new animations in engine: moving anim, bore anim etc.
Now used CoP models and animations.
You mean a completely new weapon models?
PZ more balanced modification that does not have as many locations as a LA, but existing totally redone and detailed.
Updated description, added navigation panel :)
Ну пока слева. Но не факт, что модели оружия к релизу не поменяются.
If you wear a suit and look at scope = hud reflections + zoom effect ))
Congratulations on the release :)
Especially liked the reflections on HUD and scopes.
Soon :) I'm working on Darkvalley level and others features.
As soon as something is ready, I immediately show :)
Руки ТЧ слишком убоги даже для ТСС :)
PZ не позиционирует себя как возвращение "того самого". Да, тут есть много того, что было\задумывалось в билдах, но это исключительно только хорошие наработки\идеи.
А что касается доработки ТЧ-шных рук в LA - то это скорее некрофилия, нежели доведение до ума. Надо понимать, что данный "дизайн" рук был придуман, если не ошибаюсь в 2003 году, и за 11 лет они уже:
а) смотрятся как две культи с деревянными движениями;
б) порядком надоели;
Поэтому было решено заменить их на что-то новое, но в тоже время более нейтральное - руки ЗП. Истинно-сталкерские руки, только с нормальным мешем и анимками :)
I have 2 years working on the mod. Throwing development I'm not going :)
RayTwitty
joined
Developer of modifications for the game S.T.A.L.K.E.R.: Phantoms Zone, Shadows Addon, DMX MOD