• Register

Common Amnesia Player

RSS My Blogs

The idea of a new custom story based on the game "Amnesia the dark descent"Eng

Mr.Foul Blog

Hello, dear reader! In this article, I would like to suggest an idea about a new custom story or fashion for Amnesia the dark descent.
I'm not sure if anyone will be interested in this, but I want to share my thoughts. And if YOU, yes, YOU are, a beginner in game development, or you are just interested in this story, and you want to make your own game based on it, or you are also a fan of the game "Amnesia", then contact me, I will be very happy to play it in reality. Perhaps you will approach this story more thoughtfully.
The background.
4 years ago, I had a dream. It wasn't a nightmare for me, on the contrary, I was wondering how it would all end. And the dream was, just the same, connected with the game of Amnesia. And recently, 4 years later, I had this dream again, but with a different ending. And I was offended that, in my opinion, there is nothing with such an interesting idea. Now let's move on to the idea itself.

An approximate description of the game:
You play as a policeman named Albert. A man of about 30 years old, slightly plump in build. He works in a small town with a low crime rate. On the island, closer to the forest, there is a large, abandoned castle. People avoid it, and few people wander in such a place. But recently, our Albert received a statement from a resident who lived near this castle. Raymond noticed a group of hooded men who looked like sectarians. They went to this castle and carried something in a bag. At the same time, police began to receive reports of missing children. What kind of group of sectarians appeared in such a quiet place? Is the loss of children related to this castle? Is it worth risking your life to solve this mystery? Which path of investigation do you have to follow? Let's dive into this mysterious, full of secrets world and help Albert find out the answers to his questions.

I think there are 2 event reversals to be done here. One will reveal the answer that the sectarians are persecuting, and the second will tell in more detail about the missing children.
The main plot is related to sectarians, but if the player finds an Easter key at one of the locations and opens a secret door, he will find out exactly the situation related to children and will receive a second secret ending.

Now it is very brief and very vague about the essence of the main plot:
The game locations will be in the castle itself. First there will be a scene where Albert goes to this castle and briefly tells the story that was in the description. What prompted him to go there and who he is.
sectarian monsters.
Do you remember that monster from The great work? Or from Five magics? Yes, that's about how my brain imagined the sectarians. In black robes, with mutated bodies, they are not human. They are tall, with long arms, with a hump and wearing masks (imagine this nightmare as you want).
Imagine that it is now the 20th century, and the castle was built in the 15th century. He's very old. And this group has lived for 7 centuries, but they only recently learned about this castle, where what they need is hidden, as it turns out from one note.
They perform various rituals, perform experiments on people, on corpses. All this is done in order to finally summon the supernatural, which will expose the world to the apocalypse. They want to destroy humanity so that the world, in their opinion, is ruled by such beings as they are wise, strong, ruthless, cold-blooded. And for 5 centuries they have been looking for a way to evoke something supreme that they worshipped. They suffered both successes and failures. But the worst thing is that they found the answer to this question. In the castle, which stood in the town where Albert lived, an ancient book was hidden, where it was said how to summon this Supreme being of the mind. A dangerous mind.
Albert needs to stop them. But how will he do it? Compared to their strength, he is defenseless and not strong enough. He needs to find out which location of the castle this book is located in, find it and destroy it, and also be able to escape from a group of sectarians and later set it on fire so that the group burns down there along with all the good, because they can harm people, residents.

But what do the children have to do with it? Have you forgotten about the secret key that I wrote about above in my article?

There will be two doors in the castle before the final with the sectarians.
In one of them is the final 1, and in the second (the door will be called "wonderland").
Throughout the game, you will find not only notes related to the history of sectarians and the castle, but also notes related to the disappearance of children. Now let's take a closer look at the second investigation.
If the player has entered the second door after all, then his adventures do not end.
Some people from this town who had children joined a cult called the Black Angel. It was run by a cannibal cannibal woman. At first, she lured adults into this cult with the idea that they would not do anything bad to children, it was only for their benefit. All this in order to free a pure and innocent soul from this dirty, cramped world. This cult involved families where their children did not obey them. And to fix their relationship, they listened to this woman Wilda. She zombified them, hammered into her head that if a child does not obey, it is necessary to fix his soul, and in order to fix this soul, you must first destroy his body and eat it. Then later, when the family decides to have a new child, he will no longer be like that, he will be a good boy, almost a holy child who loves his parents. In fact, she understood that these people were stupid, but for the sake of her goal, she would do anything to try this delicious dish again.
Vilda had nothing to do with these sectarians. They have different goals, and she didn't even know that there was anyone else in this castle besides her cult. Why was she doing this in the castle? Because it's big, you can hide your evil deeds and abnormal dreams there. The residents were afraid of this place and did not visit it.
Wilda had a right hand, Vold's assistant. She made sure that the rules of the cult were not violated. To keep the cult secret.
All these people look very terrible, because Wilda and Volda are also like monsters.
These models of people should be very pale. Wilda is very plump, with sharp teeth, brown hair and a headband, wearing a dress.
Volda, on the contrary, is skinny and pale. All other people also look pale and the children who are also in the locations look small, pale, with sad eyes.
When Wilda and Volda appear at the locations, unpleasant music plays, which has the text (literally): "No, no, my little child. Don't worry, everything will be fine. We'll fatten you up, you won't be hungry..."
Albert appears at a location with several rooms, a basement, and he also needs to find the key to the elevator to leave here. He accidentally finds a room where the cult members are gathered and Wilda is cooking something in a cauldron. One of the participants tells him to get out, but Albert does not leave and Wilda is already approaching him. She already picks him up with threats to get out of here, and says that he looks delicious enough and lets him go, since she still needs to finish cooking. The player is given time to find the key quietly, but if he does not find it, he will have to hide from these people. Albert finds a room with the children and promises to save them. After Albert finds the key to the elevator, we will try to escape. But we will not be able to leave quietly, the Wild begins to haunt us. If she kills a policeman, the game is over with a tragic ending.
If everything goes smoothly, Albert escapes from this castle and writes to the highest authorities, describing all the details. The authorities accept the application. Nothing depends on Albert anymore, he did everything he could.

This is such a crazy and strange story that came to my mind.
Yes, it needs to be improved, but this is just the beginning. Perhaps not everything will work out. If I could inspire you, then I will be very glad.
And what kind of dreams do you have? :)

P.S.:I know English very poorly and used a translator. I hope he was able to convey the essence

The idea of a new custom story based on the game "Amnesia the dark descent"Rus

Mr.Foul Blog

Здравствуй, дорогой читатель! В этой статье я бы хотела предложить идею о новой кастомной истории или моде по Амнезии призрак прошлого.

Я не уверена, что кого-то это заинтересует, но я хочу поделиться своими мыслями. И если ТЫ, да именно ТЫ, являешься, новичок в разработке игр или тебя просто заинтересовала эта история, и ты хочешь сделать по ней свою игру, или ты тоже любитель игры «Амнезия», то свяжись со мной, я буду очень рада в это поиграть наяву. Возможно, ты более продумано подойдёшь к этой истории.

Предыстория.

4 года назад мне приснился сон. Для меня это не было кошмаром, наоборот мне было интересно, чем же это всё закончится. А сон был, как раз таки связан с игрой Амнезией. И вот недавно, спустя 4 года мне опять приснился этот сон, но с другим концом. И мне стало обидно, что с такой, по моему мнению, интересной идеей, ничего нет. Теперь перейдём к самой идеи.


Примерное описание игры:

Вы играете за полицейского по имени Альберт. Мужчина лет 30, немного полненький по телосложению. Он работает в небольшом городке, где низкий процент преступности. На о крайне, ближе к лесу стоит большой, заброшенный замок. Люди его обходят стороной, да и мало кто бродит в таком месте. Но недавно нашему Альберту пришло заявление от жителя, который жил недалеко от этого замка. Раймунд заметил группу людей в капюшонах, похожих на сектантов. Они шли в этот замок и что-то тащили в мешке. В это же время полицейскому стали приходить заявления о пропажах детей. Что это за группа сектантов, появившихся в таком тихом месте? Связано ли пропажа детей с этим замок? Стоит ли рискнуть своей жизнью и раскрыть эту загадку? По какому пути расследования вам предстоит идти? Давайте же погрузимся в этот загадочный, полный тайн мир и поможем Альберту узнать ответы на вопросы.


Я думаю, здесь нужно сделать 2 разворота событий. Один раскроет ответ, что преследуют сектанты, а второй более подробно расскажет о пропажах детей.

Основной сюжет связан с сектантами, но если игрок найдёт на одной из локации пасхальный ключ и откроет секретную дверь, то узнает именно ситуацию, связанную с детьми и получит второй секретный конец.


Теперь очень кратко и очень размыто про суть основного сюжета:

Игровые локации будут в самом замке. Вначале будет сценка, где Альберт идет к этому замку и кратко рассказывает историю, которая была в описании. Что его сподвигло туда пойти и кто он такой.

Монстры сектанты.

Помните того монстра из The great work? Или из Five magics?

Да примерно так мой мозг представил сектантов. В черных мантиях, с мутированными телами, они не люди. Они высокого роста, с длинными руками, с горбом и в масках (представляйте этот кошмар, как хотите).

Представим, что сейчас 20 век, а замок был построен в 15 веке. Он очень старый. И эта группа жила 7 веков, но они только недавно узнали об этом замке, где спрятано то, что им нужно, как узнается из одной записки.

Они совершают различные ритуалы, ставят эксперименты над людьми, над трупами. Всё это делается для того, чтобы наконец-то вызвать сверхъестественное, которое подвергнет мир апокалипсису. Они хотят уничтожить человечество, чтобы в мире, по их мнению, правили такие существа как они мудрые, сильные, безжалостные, хладнокровные. И на протяжении 5 веков они искали способ, как вызвать что-то наивысшее, которому они поклонялись. Они терпели как успехи, так и неудачи. Но самое плохо, что они нашли ответ на этот вопрос. В замке, который стоял в городке, где жил Альберт, была спрятана древняя книга, где было сказано, как вызвать это Наивысшее существо разума. Опасного разума.

Альберту нужно остановить их. Но как он это сделает? По сравнению с их силой он беззащитен и недостаточно силён. Ему нужно узнать, в какой локации замка находится эта книга, найти ее и уничтожить, а еще суметь сбежать от группы сектантов и позже поджечь его, чтобы группа сгорела там вместе со всем добром, потому что они могут навредить людям, жителям.


Но причем тут дети? А вы не забыли про секретный ключ, про который я писала выше в своей статье?


В замке перед финалом с сектантами, будет две двери.

В одной как раз финал 1, а во второй (дверь будет называться «страна чудес»).

На протяжении игры, вы будете находить не только записки связанные с историей сектантов и с замком, но и записки связанные с пропажей детей. Теперь поподробнее со вторым расследованием.

Если игрок зашел все-таки во вторую дверь, то его приключения не заканчиваются.

Некоторые люди из этого городка, у которых были дети, вступили в культ под названием «Чёрный ангел». Им заведовала женщина людоедка, каннибалка. Вначале она заманивала взрослых людей в этот культ с мыслями, что ничего плохого детям они не сделают, это только во блага им. Всё это ради того, чтобы освободить чистую и невинную душу с этого грязного, тесного мира. В этом культе участвовали семьи, где их не слушались дети. И чтобы исправить свои отношения они слушали эту женщину Вильду. Она их зомбировала, вбила голову, что если ребенок не слушается, надо исправить его душу, а чтобы исправить эту душу нужно вначале уничтожить его тело и съесть. Тогда потом, когда семья решит обзавестись новым ребенком, он уже не будет таким, он будет паинькой, чуть ли не святым ребёнком, который любит своих родителей.

На самом деле она понимала, что эти люди глупы, но ради своей цели она сделает всё что угодно, чтобы опять попробовать это изысканное блюдо.

Вильда не имела ни к какому отношению к этим сектантам. У них разные цели, да и она вообще не знала, что кроме её культа в этом замке кто-то еще есть. Почему она делала это в замке? Потому что он большой, там можно скрыть свои злодеяния и ненормальные мечты. Жители боялись этого места и не посещали его.

У Вильды была правая рука, помощница Волда. Она пристально следила, чтобы правила культа не нарушались. Чтобы культ сохранял свою секретность.

Выглядят эти все люди очень кошмарно, потому что Вильда и Волда тоже, как монстры.

Эти модельки людей должны быть очень бледными. Вильда очень пухлая, имеющие острые зубы, с коричневыми волосами и повязкой на голове, в платье.

Волда же наоборот тощая, бледная. Все остальные люди тоже выглядят как бледные и дети, которые находятся тоже на локациях, выглядят маленькими, бледными, с грустными глазами.

Когда Вильда и Волда появляются на локациях, играет неприятная музыка, которая имеет текст (дословно): «Нет, нет, мой маленький ребёнок. Не волнуйся, всё будет хорошо. Мы тебя откормим, ты не будешь голоден…»

Альберт появляется на локации с несколькими комнатами, подвалом, еще ему нужно найти ключ от лифта, что отсюда уехать. Он находит случайно комнату, где собрались члены культа и Вильда что-то готовит в котле. Один из участников говорит ему, чтобы он убирался прочь, но Альберт не уходит и к нему уже подходит Вильда. Она берёт его уже на руки с угрозами, чтобы он убирался отсюда, и говорит, что он выглядит достаточно вкусно и отпускает, так как ей нужно еще доготовить. Игроку дают время найти спокойно ключ, но если он не находит, ему придется скрываться от этих людей. Альберт находит комнату с детьми и обещает их спасти. После того как Альберт найдет ключ от лифта, мы попытаемся сбежать. Но спокойно нам не удастся уйти, нас начинает преследовать Вильда. Если она убьет полицейского, игра закончена трагичным финалом.

Если всё идет гладко, то Альберт сбегает из этого замка и пишет в высшее органы власти, описывая все детали. Власти принимают заявку. От Альберта уже ничего не зависит, он сделал всё, что мог.


Вот такая безумная и странная история пришла мне в голову.

Да, её нужно дорабатывать, но это только начало. Возможно, не всё получится реализовать. Если я вас смогла вдохновить, то я буду очень рада.

А какие вам снятся сны?:)

The best Amnesia mods and custom stories

Mr.Foul Blog

Рекомендую поиграть в них. Большинство, возможно, вы уже играли, но испытывайте ностальгию!

Рекомендую поиграть в них. Большинство, возможно, вы уже играли, но испытывайте ностальгию!

  1. Амнезия: Белая ночь
  2. Амнезия: великая работа
  3. Амнезия: диспоненция
  4. Амнезия: глаза Люси
  5. Амнезия: Улицы Лондона
  6. Амнезия: Амадей
  7. Амнезия: долг труса
  8. Амнезия: пять магий
  9. Амнезия: Последние откровения
  10. Амнезия: ночь, когда я сошла с ума
  11. Амнезия: ты никогда не вернешься
  12. Амнезия: Беглый эпизод 3
  13. Амнезия: Коллапсирующий космос - Серебряный ключ
  14. Амнезия: Проклятие поместья Рипли
  15. Амнезия: Canis Abusus
  16. Амнезия: точка извлечения
  17. Амнезия: неизвестность
  18. Амнезия: Пирапригон
  19. Амнезия: Дом Ползучести
  20. Амнезия: Маленькая Лошадь
  21. Амнезия: Безумие моей леди
  22. Амнезия: Симулякр
  23. Амнезия: City13
  24. Амнезия: холм амнезии
  25. Амнезия: крипта
  26. Амнезия: Моя любовь
  27. Амнезия: сказки из таверны Черного орла
  28. Амнезия: безопасность в беде
  29. Амнезия: озеро Тенебрис
  30. Амнезия: Замок Черного Орла
  31. Амнезия: смейтесь в темноте
  32. Амнезия: не смейтесь в темноте
  33. Амнезия: номер 7
  34. Амнезия: Илусиуны мертвых
  35. Амнезия: Александрийская библиотека
  36. Амнезия: Безумный дом 3
  37. Амнезия: Сангвис: Близнецы
  38. Амнезия: неизвестность
  39. Амнезия: Замок Вакерсберг
  40. Амнезия: Сердце Бонджа
  41. Амнезия: Дождь
  42. Амнезия: Последняя воля
  43. Амнезия: в мгновение ока
  44. Амнезия: Зимний кошмар
  45. Амнезия: второе измерение
  46. Амнезия: у меня болят глаза
  47. Амнезия: особняк 1408
  48. Амнезия: TheraDream
  49. Amnesia: The Four Horsemen

Список будет продолжать расти! Вы также можете делиться и рекомендовать моды! Хорошая игра!;)

Список будет пополняться и дальше! Так же вы можете поделиться и порекомендовать моды! Хорошей игры !;)